矮人堡垒创造者最爱的虫子质疑上帝的本性

形象:矮人要塞(12海湾游戏)

和矮人堡垒一样精彩的游戏,它是一个简单的操作——游戏是与口香糖和梦想一起进行的。如果你去矮人堡垒窃听器追踪系统,你会看到矮人堡垒无意中对玩家做的所有奇怪的事情。然而,对于共同创造者Tarn Adams最喜爱的bug,游戏为玩家提供了一个内在的生存危机。

除了游戏本身,追踪器中的无数漏洞提供了他们自己的娱乐。其中一条写道:“采集者被困在梯子上,脱水而死。”没错:从外面采集植物的矮人会被困在梯子的顶端,然后死在那里。年龄较大的虫子更有趣。在其中一个游戏中,玩家意识到水蛇有两个脖子和一个额外的身体部位,称为“头颈”。在文件中,一个人意识到,自2006年发布的第一个版本《侏儒要塞》以来,这个代码就一直存在,直到4年后的2010年才被修复。

当Tarn Adams问他最喜欢小儿癫痫价格低的虫子是什么时,他在电子邮件中说:“我太不会选最爱了。”他确实说过,他的兄弟,Zach Adams,矮人要塞的共同创造者,让他想起了游戏冒险模式中的一个虫子,在那里你可以把一个角色带出去探险。

亚当斯写道:“每当你试图以冒险家的身份和你的神交谈(这就是你祈祷的方式)时,灾难就会发生。”“它试图把他们拉起来聊天,发现他们没有历史的头脑或身体;结果证明他们确实纯粹是形而上学的,于是游戏就死了。当然,喝醉的酒吧猫很有趣,但我们谈论这一点和刽子手在他的嘴中携带太多的武器。"

如果你想知道亚当斯提到的猫的事情,这是一个完美的风暴表面上无关的游戏机制走到一起:猫走过酒吧会得到他们的皮毛酒精,然后自我清洁,在这个过程中喝醉,侏儒要塞是有史以来最伟大的游戏。